#149楼: 这篇文章写的好,GPU就是个货物吞吐码头。显存的快慢是运输车辆的速度。而显存的位宽就是通往码头的高速公路的宽度。
当码头吞吐能力无限大的时候。供货的速度就由运输车辆的速度和高速公路的宽度决定了。车辆快,路不够宽。输送的物资就少。路够宽,但车跑的慢,物资输送量同样上不去。
说回来,供给码头的物资量是车速和道宽两个变量共同决定的。也就是说车速100公里/小时,在4车道上跑。和车速50公里/小时,在8车道上跑所供应的物资量是一样的。
如果道路宽度不变,车速提升了。那么物资的供应量就上去了。但如果此时码头物资的吞吐量没有改变。那就说明一个问题。码头本身处理货物的能力到极限了。
文章的作者,把显存的速度提升了10%,单GPU的处理量只增加了3%。这说明。此时的显存带宽(显存位宽和频率共同决定)已经不是瓶颈了。瓶颈在GPU的处理能力上了。同理,就算此时的带宽改成256BIT(相当于道路被拓宽为8个车道)。无非就是增加了显存的带宽而已。你给那么多的物资。码头小了,处理不了那么多的物资。试问,这个改建还有多大的意义?